過去課程

遊戲數值設計初階&進階班 (2024 二期班)
經過去年授課的經驗以及學員的回饋 我把數值設計的課程切分為初階與進階兩個部分 分別對應…..
高等遊戲分析班
身為遊戲相關產業的從業人員 遊戲分析幾乎是必備的技能 遊戲要分析什麼?如何分析?分析完要得到什麼結果?這個遊戲我感覺應該打幾分? 這些初階的問題不應該是我們所關心的 我們關心的應該是….
玩法探索班
玩法探索 課程總算籌備到一定程度可以開放報名了~ 最近可以看到各家廠商不管規模大小或佈局領域 都紛紛提出…
世界設定班
「世界設定」算是我一直想找機會開課的題目 因爲這幾年包括遊戲在內、動漫、小說等故事的創作越來越蓬勃發展 但許多內容讓人覺得很可惜…
遊戲數值公式表格班
在上次「數值企劃快速打底班」結束之後 我調查了一下同學們的意見…
數值打底班
許多人期待已久(?)的數值企劃快速打底班 已經籌備完成終於要開課了 XDD 經過之前收集有興趣上課….