高等遊戲分析班

身為遊戲相關產業的從業人員 遊戲分析幾乎是必備的技能 遊戲要分析什麼?如何分析?分析完要得到什麼結果?這個遊戲我感覺應該打幾分? 這些初階的問題不應該是我們所關心的 我們關心的應該是....

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玩法探索班

玩法探索 課程總算籌備到一定程度可以開放報名了~ 最近可以看到各家廠商不管規模大小或佈局領域 都紛紛提出...

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世界設定班

「世界設定」算是我一直想找機會開課的題目 因爲這幾年包括遊戲在內、動漫、小說等故事的創作越來越蓬勃發展 但許多內容讓人覺得很可惜...

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數值打底班

許多人期待已久(?)的數值企劃快速打底班 已經籌備完成終於要開課了 XDD 經過之前收集有興趣上課....

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