
一年一度的遊戲數值設計課程將於9月底~11月初開課
參考過往課程的同學回饋
今年特別新增入門班
為遊戲開發經驗較少但想學數值的同學設計
今年課程規劃如下
▋入門班:
授課對象 – 無經驗或學校專題經驗者
課程重點 – 數值觀念、公式表格基礎、戰鬥計算、單線成長流程
▋中階班:
授課對象 – 小型團隊開發者、遊戲企劃、遊戲營運
課程重點 – 多角色平衡、角色裝備技能多線複合成長、玩家生涯歷程、核心循環設計
▋高階班:
授課對象 – PVP遊戲開發者、多人營運遊戲開發者、資深營運或數據分析人員
課程重點 – PVP精確數值對算、經濟系統與遊戲資源管控、活動改版數值對應、課金強度比重設計
希望各階段的遊戲從業人員都能找到適合自己需求的課程

